Lista de Cartas - 1º Edição


Número Nome Tipo Mundo Descrição
151 Flâmula de Guerra Item Mágico, +1 AD&D Cada campeão e aliado deste jogador ganha 1 nível. (Def)
152 Codex dos Planos Infinitos Artefato GREYHAWK Todos campeões deste jogador são imunes a itens mágicos ofensivos e feitiços afensivos.
153 Cristal do Ébano Flamejante Item Mágico, +6 AD&D O campeão que tiver o cristal deve atacar em seu turno ou ser descartado. (Ofe)
154 Hordas do Castelo Greyhawk Aliado, +5 AD&D Nenhuma.
155 Horda de Esqueletos Monstro, 5 GREYHAWK Morto-vivos.
156 Mão e Olho de Vecna Artefato, +5/+2 GREYHAWK O campeão em anexo ganha 5 níveis quando atacando, e 2 quando defendendo.
157 Esfera dos Dragões Artefato GREYHAWK Os reinos de GREYHAWK deste jogador e seus defensores não podem ser atacados por dragões ou monstros.
158 Cabana da Vovó Yaga Artefato GREYHAWK O campeão em anexo e seus aliados são considerados voadores.
159 Carruagem de Lyrx Artefato, +3 GREYHAWK O campeão unido ganha 3 níveis e torna-se voador; todos os seus aliados também podem voar.
160 Cálice de Al'Akbar Artefato GREYHAWK Se o jogador descartar três cartas de sua mão até o fim deste turno, ele pode retornar qualquer carta (não evento) de sua pilha de descarte para sua mão.
161 Rary, o Traidor Mago, 4 GREYHAWK Rary ganha 3 níveis ao enfrentar um mago e/ou oa defender um reino em anexo a uma fortaleza.
162 Mordenkainen Mago, 7 GREYHAWK Nenhuma
163 Tysiln San Maga, 5 GREYHAWK Nenhuma.
164 Otto Mago, 6 GREYHAWK Otto pode lançar tanto feitiços de mago como de clérigo.
165 Mika, o Nômade-Lobo Mago, 7 GREYHAWK Mika ganha 3 níveis quando o oponente usa aliados contra ele.
166 Lloth, a Rainha das Aranhas Monstro,9 GREYHAWK Lloth pode lançar feitiço de mago e de clérigo. Se Lloth for derrotada, recoloque-a na pilha de saque e embaralhe.
167 Iuz, o Maligno Monstro,8 GREYHAWK Iuz pode lançar feitiçode mago. Se derrotado, as forças de Iuz podem destruir um reino adversário ou fazê-lo descartar um reino destruído.
168 Pagamento no Campo de Batalha Alido, +3 AD&D Cada aliado colocado em jogo depois desta cartas, pelo mesmo jogador, ganha 3 níveis.
169 Aparição-Espadachim Aliado, +4 AD&D Morto-vivo.
170 Sysania Clériga, 4 GREYHAWK Voadora.
171 Kiara Herói, 2 GREYHAWK Kiara pode destruir um item mágico que seja usado contra ela. O item afeado é descartado.
172 Hettman Tsurin Herói, 2 GREYHAWK Se Hettman não atacar, no final de seu turno o jogador pode escolher ao acaso uma carta da mão de outro jogador, e descartá-la.
173 Grifo Item Mágico,+2 AD&D O campeão unido torna-se voador. (Def)
174 Zubi do Mar Aliado, +4 AD&D Morto-vivo.
175 Lobo da Névoa Evento Maléfico AD&D Nenhum aliado pode ser jogado até o próximo turno do jogador. Aliados em jogo são descartados imediatamente.
176 Tyrion Herói, 5 GREYHAWK Voador.
177 Quagmiela, o Dragão Monstro, 5 GREYHAWK Voador.
178 Pergaminho do Exílio Espiritual Artefato, +4 FORGOTTEN  REALMS Um campeão derrotado pelo possuidor deste pergaminho é removido do jogo; não pode deixar a pilha de descarte e voltar ao jogo em nenhuma circunstância.
179 Assasino Evento Maléfico AD&D Jogue este evento apenas durante um round de batalha, depois que ambos os campeões tiverem sido selecionados. Nenhuma outra carta pode ser jogada neste turno.
180 Fúria Indomável! Evento Benéfico AD&D Todos os heróis ganha 5 níveis até o próximo turno deste jogador.
181 Nômades-Lobos Herói, 4 GREYHAWK Os Nômades ganham 2 níveis se Mika estiver na mesa.
182 Pergaminho da Fúria Magia de mago, +8 AD&D O mago que usar este pergaminho não pode jogar qualquer outra carta neste round.
183 Miles Aliado, +2 AD&D Nenhuma.
184 Trystan Aliado, +2 AD&D Nenhuma.
185 Thorvid Herói, 5 GREYHAWK Thorvid ganha 3 níveis ao lutar contra monstros, mortos-vivos ou voadores.
186 Loucura das Fadas Evento Maléfico AD&D Loucura das Fadas afeta um campeão (não envolvido em batalha). Este campeão é virado com a face para baixo e não pode ser usado até o seu próximo turno.
187 Nenioc Clérigo, 5 GREYHAWK Nenhuma.
188 Jovem Dragão Monstro, 4 GREYHAWK Voador. O Dragão Dourado pode usar feitiço de mago.
189 Arquidruida Clérigo GREYHAWK Se apenas um Arquidruida estiver em jogo, clérigos não podem lançar feitiços sem sua permissão.
190 Cão-do-Inferno Aliado, +5 AD&D Todas as cartas do mesmo lado do cão-do-inferno são imunes a feitiços de Bola-de-fogo.
191 Pergaminho de Aceso a Outros Mundos Item Mágico, +2 AD&D Se um campeão com este pergaminho for derrotado, o jogador pode renovar sua mão com 8 cartas da pilha de saque.
192 Esqueleto Gigante Aliado, +3 AD&D Morto-vivo. Qualquer espada mágica ou lança usada pelo campeão adversário deve ser descartada imediatamente.
193 Esqueletos Aliado, +1 AD&D Morto-vivo.
194 Horror Alado Monstro, 7 GREYHAWK Voador.
195 Entes da Floresta Antiga Aliado, +5 AD&D Todas as cartas do jogador são imunes a todos os feitiços ofensivos de mago, exceto Bola de fogo.
196 Rangers da Floresta dos Espinhos Herói, 4 GREYHAWK Nenhuma.
197 A Cabeça de Gulothku Artefato, +3 DARK-SUN Esta temida relíquia afeta qualquer aliado jogado com ou contra o campeão que tiver o artefato, reduzindo seu nível em 2 pontos - exeto se o campeão for um clérigo.
198 Forte da Fronteira Fortaleza FORGOTTEN  REAMS Apenas voadores podem atacar o reino em anexo.
199 Bola de Cristal de Ren Artefato GREYHAWK No início de seu turno, o possuidor da bola de Cristal de Ren pode examinar as três primeiras cartas de qualquer pilha de saque, e descartar uma delas.
200 Estatueta do Flacão Item Mágico, +1 AD&D (Ofe)

[Regras] - [Spell Combos] - [Spell Piadas] - [Série 1 à 25] - [000 à 050] - [051 à 100] - [101 à 150] - [151 à 200] - [201 à 250] - [251 à 300] - [301 à 350] - [351 à 400]