número | nome | tipo | mundo | descrição |
001 | waterdeep | reino | forgotten realms | qualquer campeão pode usar feitiço de mago ao defender waterdeep. |
002 | menzoberranzan | reino | forgotten realms | pode ser colocado na mesa a qualquer momento. imune a voadores. |
003 | zhentil keep | reino | forgotten realms | zhentil keep pode se defender como um clérigo de nível 5. |
004 | shandowdale | reino | forgotten realms | qualquer campeão pode lançar feitiço de mago e de clérigo ao defender shadowdale. |
005 | cormyr | reino | forgotten realms | nenhuma |
006 | sembia | reino | forgotten realms | nenhuma |
007 | ilhas moonshae | reino | forgotten realms | as moonshae podem se defender a si mesmas como um monstro de nível 2. todos os aliados ganham 3 níveis ao defender as moonshae. |
008 | thay | reino | forgotten realms | qualquer campeão pode usar feitiços de mago ao defender thay. |
009 | calimshan | reino | forgotten realms | nenhuma |
010 | ilhas piratas | reino | forgotten realms | voadores não podem atacar este reino. |
011 | raven bluff | reino | forgotten realms | qualquer campeão pode usar feitiços de mago ao defender ravens bluff. |
012 | o
grande despenhadeiro |
reino | forgotten realms | voadores não podem atacar este reino |
013 | myth drannor | reino | forgotten realms | qualquer campeão pode usar feitiços de mago ao defender drannor. aumenta o número máximo de cartas do jogador em 1 nivel. |
014 | vaasa | reino | forgotten realms | nenhuma |
015 | selvas de chult | reino | forgotten realms | as selvas de chult podem defender a si mesma como um monstro de nível 5. |
016 | a floresta alta | reino | forgotten realms | nenhuma |
017 | costa de espada | reino | forgotten realms | o jogador defensor pode retornar um aliado à sua mão depois de cada round de batalha. |
018 | anauroch | reino | forgotten realms | todos os atacantes perdem um nível. |
019 | impiltur | reino | forgotten realms | ao defender impiltur, todos os campeões e aliados ganham 1 nível. |
020 | icewind dale | reino | forgotten realms | o campeão atacante deve descartar um item mágico escolhido pelo defensor. |
021 | os charcos elevados | reino | forgotten realms | qualquer monstro defensor ganha 4 níveis. |
022 | rashemen | reino | forgotten realms | nenhuma |
023 | damara | reino | forgotten realms | dobra o nível de um campeão defensor do mundo de forgotten realms. |
024 | narfell | reino | forgotten realms | nenhuma. |
025 | castelo gragonspear | reino | forgotten realms | todos os aliados de um monstro ganham 2 níveis. |
026 | daggerdale | reino | forgotten realms | aliados não podem der usados para atacar este reino. |
027 | darkhold | reino | forgotten realms | todos os defensores de darkhold ganham 2 níveis se zhentil keep estiver em jogo. |
028 | os salões assombrados de eveningstar | reino | forgotten realms | saque uma carta para sua mão quando este reino for jogado ou reconstruido. |
029 | evermeet | reino | forgotten realms | qualquer campeão pode usar feitiços de mago ao defender evermeet. voadores não podem atacar. |
030 | charco dos trolls | reino | forgotten realms | nenhuma. |
031 | berdusk | fortaleza | forgotten realms | um mago ou clérigo ganha 3 níveis ao defender o reino em anexo. |
032 | tantras | fortaleza | forgotten realms | nenhum feitiço pode ser usado para atacar ou defender tantras. |
033 | mulmaster | fortaleza | forgotten realms | saque uma carta cada vez que uma carta de feitiço for jogada. |
034 | hillsfar | fortaleza | forgotten realms | qualquer campeão ganha 3 níveis ao defender o reino em anexo. |
035 | suzail | fortaleza | forgotten realms | qualquer campeão pode lançar feitiço de mago ao defender o reino unido. se unido a cormyr, todos os defensores ganham 4 níveis. |
036 | arabel | fortaleza | forgotten realms | o reino unido pode defender a si mesmo como um monstro de nível 4. |
037 | fortificações | fortaleza | forgotten realms | cada defensor do reino em anexo ganha 2 níveis. |
038 | fortificações | fortaleza | forgotten realms | cada defensor do reino em anexo ganha 3 níveis. |
039 | selune | fortaleza | forgotten realms | mortos-vivos não podem atacar o reino em anexo. |
040 | milícia camponesa | fortaleza | forgotten realms | cada campeão e aliado atacando o reino em anexo perde 1 nível. |
041 | alias, a mercenária | herói, 6 | forgotten realms | imune a feitiços ofensivos |
042 | rei azoun iv | herói, 7 | forgotten realms | todos os aliados do rei azoun iv ganham 1 nível. |
043 | maligor, o vermelho | mago, 3 | forgotten realms | em batalha pode trazer um aliado adversário para seu próprio lado. |
044 | elmister, o mago | mago, 9 | forgotten realms | imune a feitiços afensivos. |
045 | drizzt do' under | herói, 8 | forgotten realms | ao defender drizzt deve ser derrotado duas vezes em uma mesma batalha para ser descartado. |
046 | deusa da magia | maga, 7 | forgotten realms | se apenas uma midnight estiver no jogo, magos não podem lançar feitiços sem sua permissão. ela pode também destruir todos os itens mágicos unidos ao adversário. |
047 | torg mac cei, o senhor do ferro | herói, 6 | forgotten realms | o nível de torg é dobrado quando defendendo ou atacando o grande despenhadeiro. |
048 | o pereghost | monstro, 7 | forgotten realms | todos o aliados de pereghost ganham 2 níveis. |
049 | bruenor, martelo-de-batalha | herói, 5 | forgotten realms | bruenor ganha 2 níveis ao lutar contra um monstro. |
050 | marco volo | herói, 3 | forgotten realms | no inicío do turno, o jogador pode olhar a carta no topo de qualquer pilha de saque e, se quiser, descarta-la. |