Número | Nome | Tipo | Mundo | Descrição |
251 | Horda de Mogadisho | Aliado, +1 | AD&D | Se esta carta estiver no lado perdedor de uma batalha, todas as fortalezas do oponente são descartasdos. |
252 | Assassinos | Aliado, +2 | AD&D | Se esta carta estiver no lado perdedor da batalha, ela destrói qualquer campeão adversário à escolha do perdedor. |
253 | Mercenários Halflings | Aliado, +1 | AD&D | Nenhuma. |
254 | Bando de Guerra | Aliado, +3 | AD&D | Nenhuma. |
255 | Lanceiros Kank | Aliado, +6 | AD&D | Nenhuma. |
256 | Mercenários Nômades | Aliado, +3 | AD&D | Nenhuma. |
257 | Gladiadores | Aliado, +9 | AD&D | Nenhuma. |
258 | Rikus | Heroi, 6 | DARK-SUN | Rikus pode atacar duas vezes; se vencer o primeiro round, ele pode atacar de novo com novos aliados. |
259 | Neeva | Heroi, 7 | DARK-SUN | Nenhuma. |
260 | Sadira | Maga, 4 | DARK-SUN | Nenhuma. |
261 | Agis | Heroi, 5 | DARK-SUN | Quando atacando, pode psionicamente destruir um monstro no poço do defensor antes da batalha. |
262 | Anavias | Heroi, 2 | DARK-SUN | Quando atacando, pode negar psionicamente o poder de todas as fotalezas inimigas durante a batalha. |
263 | Vaerhirmana | Maga, 4 | DARK-SUN | Nenhuma. |
264 | Herminard | Heroi, 4 | DARK-SUN | Nenhuma. |
265 | T'kkyl | Heroi, 3 | DARK-SUN | Nenhuma. |
266 | Azhul | Heroi, 4 | DARK-SUN | Nenhuma. |
267 | Sabotador Suicida | Evento maléfico | AD&D | Descartando um campeão, o jogador pode destruir um reino qualquer. |
268 | Bagual | Clérigo, 2 | DARK-SUN | Nenhuma. |
269 | Rowan | Aliado, +1 | AD&D | Nenhuma. |
270 | Shayira | Clériga, 3 | DARK-SUN | Nenhuma. |
271 | Ashathra | Aliado, +2 | AD&D | Nenhuma. |
272 | Stug | Aliado, +2 | AD&D | Nenhuma. |
273 | Ka'Cha | Aliado, +3 | AD&D | Nenhuma. |
274 | Galek | Aliado, +2 | AD&D | Nenhuma. |
275 | Dançarinos do Vento | Evento Maléfico | AD&D | Todos os voadores em jogo são destruidos imediatamente. |
276 | Caçadores Aquáticos | Evento Maléficos | AD&D | Todos os mortos-vivos são destruidos imediatamente. |
277 | Mãos Prateadas | Evento Benéfico | AD&D | Todos os campeões mortos na última batalha são devolvidos à mesa dos jogadores. Este evento deve ser jogado apenas quando uma batalha estiver terminado. |
278 | Cantores Celestes | Evento Maléfico | AD&D | Todos os itens mágicos no jogo são destruidos. |
279 | Caçadores da Areia | Aliado, +3 | AD&D | Nenhuma. |
280 | Corredores Noturnos | Aliado, +2 | AD&D | Nenhuma. |
281 | So-ut | Aliado, +3 | AD&D | Nenhuma. |
282 | Demônio da Cisterna | Monstro, 2 | DARK-SUN | Aliados não podem ser usados contra esse demônio. |
283 | Sloth | Aliado, +1 | AD&D | Nenhuma. |
284 | Mul Selvagem | Monstro, 6 | DARK-SUN | Nenhuma. |
285 | Inumano | Aliado, +2 | AD&D | Nenhuma. |
286 | Pyreen | Aliado, +3 | AD&D | Nenhuma. |
287 | Cha'thrang | Aliado, +1 | AD&D | Nenhuma. |
288 | Espírito da Terra | Evento Benéfico | AD&D | O Espírito da Terra evita que um reino ou fortaleza de DARK-SUN seja destruido ou descartado, ou restaura um reino destruído de qualquer mundo. O atacante não ganha espólios pela vitória e a batalha termina. |
289 | Thri-kreen | Aliado, +3 | AD&D | Nenhuma. |
290 | Wijon | Aliado, +2 | AD&D | Nenhuma. |
291 | Mikor | Aliado, +3 | AD&D | Nenhuma. |
292 | Salicia | Aliado, +3 | AD&D | Nenhuma. |
293 | Zurn | Aliado, +1 | AD&D | Nenhuma. |
294 | Powel | Aliado, +1 | AD&D | Nenhuma. |
295 | Baber | Aliado, +3 | AD&D | Nenhuma. |
296 | Visitante | Aliado, +2 | AD&D | Nenhuma. |
297 | Foucault | Aliado, +3 | AD&D | Nenhuma. |
298 | Stef'fa Naf'ski | Monstro, 5 | DARK-SUN | Nenhuma. |
299 | Capitão Kazhal | Heroi, 9 | DARK-SUN | Destrói um item mágico do campeão advesário durante um round de batalha. |
300 | Dlasva | Heroi, 3 | DARK-SUN | Dlasva pode destruir psionicamente um aliado adversário durante um round de batalha. |