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Super Combos em Spellfire


COMBOS

Anexe the shield of huma (DragonLance) a Aurak Draconion Lord (401-420). Se vc for derrotado quando defendendo, o campeão do oponente é descartado e o seu retorna ao seu poço.

Tasselhoff's Bag of Holding – Anexe the Bag of Holding (Art28) a Tasslehoff Burrfoot (DL39) e descarte um item mágico para sacar outra carta. Então quando Tasslehoff recuperar o item mágico; se vc usar um item mágico diga Wand of Telekensis (DL/63) ou algum outro item mágico que possa ser usado durante o seu turno ou a qualquer momento pois isso vai tornar o combo cada vez melhor.

Primeiro jogue a carta regra Event Wheel (4th-497) então jogue um evento de duração limitada como Dead Magic Zone, The Bronze Dragon ou outra que combine bem com o seu baralho, depois jogue Year of Plenty (Art 98). Isso geralmente dura bastante antes que o combo seja neutralizado; enquanto isso, massacre os adversários.

Anexe Star Gem of Martek, Amethyst (RR#78) e Sphere of Annihilation (BRc#4) em qualquer campeão. Então perdendo ou ganhando, o oponente vai para o abismo. Anexe também Winged Boots e o campeão vai retornar para fazer isso novamente caso perca para um campeão não voador.

Kelsur Redbelt, the Winged Boots e Barabs Goblet of Dissolusionment;. Ele é apenas nível 9 e provavelmente em combate com um não voador com cartas anexadas ele irá ser derrotado, porém se isso acontecer o jogador oponente deve descartar sua mão e mandar o campeão vencedor para o abismo.

Jogue Reverse Gravity (Torna todos voadores não voadores e vice-versa), então jogue Sky Singers (destrói todos voadores) e guarde na mão uma serenidade para cancelar o evento para vc.

Jogue a magia Deja Vu e coloque 3 cartas da pilha de descartes de seu oponente no topo da pilha de saques dele. Escolha cuidadosamente qual carta colocar no topo, então jogue Black Bess e faça ele descartar todos os campeões.

Coloque the Sword and Helm of Garion em the Living Scroll. A espada faz com que o seu campeão só possa lutar contra heróis, clérigos ou psíquicos e o pergaminho derrota automaticamente clérigos e heróis.

*Combine Forbidden Lore, Strahd Von Zarovich, and Young Strahd. Com essa combinação, apenas campeões de Ravenloft poderão soltar magias ofensivas de mago e com Young Strahd em seu poço, Strahd Von Zarovich será o único campeão de Ravenloft capaz de fazer qualquer coisa. Você vai ter o único campeão capaz de soltar magias ofensivas de mago.

Anexe Barab's Goblet of Disolusionment em Ochimo. Então, atacando ou defendendo Ochimo pode ser derrotado e mandar seu oponente para o abismo e ainda retornar ao poço.

Anexe Silver Springs a Ancient Kalidnay, então destrua o reino para ganhar um turno extra e destrua um dos reinos do oponente ao mesmo tempo.

Você precisará da carta "Antiga Sothligor." (Reino de Dark Sun) que pode entrar em jogo a qualquer momento a partir de que se destrua qualquer reino de Dark Sun em jogo e de Ancient Kalidnay. Jogue Ancient Kalidnay e realize seu turno normalmente; ao final de seu turno, destrua Ancient Kalidnay e recupere seu turno, baixe um reino qualquer e use Spirit of the Land para trazer Kalidnay de volta. Pegue seu turno novamente e jogue outro reino, isso deixará você com 3 reinos logo de cara; para completar o combo, use, se tiver, Menzoberranzan e Caer Allison, isso fará 5 reinos e você terá que baixar apenas mais 1 para vencer.

Combine Mordenkainen (3rd ed), the Sword of the High King, Ring of Reversion e Queen Ehlissa's Marvelous Nightengale. Isso irá fazer de Mordenkainen um mago muito poderoso e seus oponentes não poderão usar seus poderes, soltar magias e nem usar aliados e o nível dos oponentes será 1.

"O Genocídio" - Combo usando o herói Drizzt Do´Urden ("Ao defender, deve ser derrotado duas vezes em uma mesma batalha para ser derrotado"); o reino Costa da Espada ("O jogador defensor pode retornar um aliado à sua mão depois de cada round de batalha"); e o aliado Assassinos ("Se esta carta estiver no lado perdedor da batalha, ela destrói qualquer campeão adversário à escolha do perdedor") Quando seu adversário atacar a Costa da Espada, defenda com Drizzt e jogue Assassinos. Você terá que perder a batalha, mas não perderá nem o Drizzt, nem o Assassinos. Vai matar um campeão adversário toda a vez que ele te atacar...

"O Destruidor" - Você precisará para fazer "O Destruidor" do herói Tithian ("Se Tithian ataca e vence um round de batalha, o reino do defensor é destruído imediatamente"); do item mágico Rede-Armadilha ("O oponente deste campeão não pode jogar aliados"); e o aliado Ataque pelos Flancos ("O oponente deve jogar um aliado em resposta a esta carta, ou perder o round") Ataque um reino do oponente com Tithian com a Rede-Armadilha. Quando estiver perdendo, jogue Ataque pelos Flancos. O seu adversário será obrigado a jogar um aliado, mas você tem Rede-Armadilha (é imune a aliados). Conclusão, você destruiu mais um reino.

"O Baralho Mais Rápido do Sudeste" - Combo usado com campeões de nível baixo. Você deve usar o artefato de Greyhawk Cálice de Al´Akbar ("Se o jogador descartas três cartas de sua mão até o fim deste turno, ele pode retornar qualquer carta (não evento) de sua pilha de descartes para sua mão") e o item mágico Pergaminho de Acesso a Outros Mundos ("Se um campeão com este pergaminho for derrotado, o jogador pode renovar sua mão com 8 cartas da pilha de saque"). Com um campeão de nivel baixo ataque o oponente com o pergaminho de acesso. Perca o round e saque 8 cartas. Depois descarte 3 cartas e pegue novamente o pergaminho de acesso.

Combine as seguintes cartas: A Sure Thing (Rule Card) + Use Poison (Thief Skill): Isso automaticamente matará qualquer um não imune a offensive thief skills.

Combine The Living Wall e Nemon Hotep : Em batalha, Nemon descarta um campeão de nível 5 ou menos não importa o vencedor. O muro automaticamente mata campeões de nível 6 ou maior. Se eles estiverem ao mesmo tempo no poço, ninguém irá querer atacar você.

Combine Complete Surprise (event) e Marilith, Tanar'ri : Complete Suprise dobra o nível dos campeões e faz com que apenas eventos possam ser usados em batalha; combinado com Tanar'ri, nenhuma carta pode ser usada e você possui um nível maior.

Combine Cyan Bloodbane ou Falx the Silver Dragon com todas as 5 Star Gems: Se vc anexar todas as 5 Star Gems ao mesmo campeão, você podevencer automaticamente mas precisa descartar as gemas. Com Cyan, Falx ou Mordenkainen, elas permanecem não importa o que aconteça e permite que você repita o processo várias vezes. Este combo também funciona com the Well of Many Worlds.

Combine Dr. Mordenhiem + Whip of Disarming + Loup Garou : Ataque ou defenda com Mordenhiem. O whip irá remover todos os itens mágicos do oponente e prevenir que ele jogue outros. Então ponha Loup Garou e seu oponente morrerá automaticamente. Apenas não serão derrotados campeões cujo poder diz que aliados não podem ser usados contra ele.

Combine Night of the Eye + Crossed Blades + Ring of Human Influence : Crossed blades diz que apenas heróis podem atacar ou defender. The Ring of Human Influence diz que heróis não podem defender contra o possuidor do anel. Night of the Eye faz com que esse evento permaneça.

Tenha em seu Deck as cartas Iuz; o Maligno (167 de 400), Piscar de Olhos (374 de 400) e Amarill (77 de 400), durante uma batalha, escolha Iuz para lutar, se Iuz está perdendo, lance Piscar de Olhos, ela faz com que a batalha seja perdida mais o campeão não é descartado, Iuz se perder pode destruir um reino do opositor, no próximo turno jogue com Iuz de novo vc irá destruir mais um reino do opositor, se Iuz for descartado, ataque ou defenda com Amarill, ele pode trazer Iuz da pilha de descartes de novo. Assim Iuz brincando pode destruir três reinos!


Mande vc tbm seu combo em Spellfire!

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